Plutôt que de prendre de bonnes résolutions, choisissons 480*360 ou 128*128, les meilleures conditions pour plonger dans la création de jeux retro avec entre autres Scratch, Pico-8 ou Tic-80, des langages ou outils spécialement dédiés.
Pourquoi rétro ? Parce qu’en ce temps-là une seule ou quelques personnes pouvaient faire un jeu, loin des centaines que nécessitent certains des hits actuels, soit un obstacle surmontable par les jeunes apprenants avant de partir sur des projets plus ambitieux. Les jeux retro permettent également de piloter l’ensemble de la création d’un jeu vidéo (code, graphisme, son, musique…) et ainsi de s’initier totalement à la pratique.
Ils permettent également d’aborder des thèmes variés. Du simple jeu de plateformes au jeu d’aventures, en passant par le shoot’em’up ou le point and click, tout peut être construit, offrant ainsi de revisiter l’histoire du jeu vidéo en mettant des classiques à notre propre sauce.



